( 懷舊遊戲 世嘉土星 ) SEGA SATURN 30周年 為何成為一代經典?

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 86

  • @jkhj1479
    @jkhj1479 2 месяца назад +3

    我個人認為 當年SEGA是以熱情與開創的自許一家公司
    幾代主機下來 這點上執行的很好 在退出主機世場前 也不是一直喜歡炒冷飯
    就算以往有外行人或網軍會去酸這家主機機能或行銷有問題
    但SEGA並沒有在遊戲上放棄與怠慢
    有誠意地拿出這種精神在上面製作遊戲
    像就算到SS生涯末期 仍然拿出本家大作回饋粉絲
    所以到今天大家才會這麼懷念 沒有中心思想的主機商
    是很容易被大家淡忘的
    也許今天已經沒什麼SEGA魂這種東西 但曾經的存在我不會忘

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      確實主機生產和街機業務全崩盤,sega也很難再談甚麼理想,能夠有盈利就已經很不錯了。

  • @dfbtsui
    @dfbtsui 2 месяца назад +3

    sega 遊戲實在令人懷念
    世嘉之後唔出主機,當年我買 Playstation 2,其實是因為想玩 Sonic Heroes

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      當時見到Sony推出Sega的遊戲,感覺很微妙⋯

    • @Anakinimaginaryboy
      @Anakinimaginaryboy Месяц назад

      對SEGA真係又愛又恨,至今仍然唔明《VF4》點解可以畀PS2獨佔。。銷量畀對手《鐵拳5》壓過,畫面不及XBOX嘅《DOA3》,原班人馬最後一次操刀,咁嘅落幕真係唔太想見到

  • @waroc-ng
    @waroc-ng 6 дней назад +1

    乜吖 頂你滷味 大家應該嚟support呢個channel! hk local又粵語電玩又sometime retro 咁優質頻道應該地球人都嚟support下!!😠🎉

  • @黃光緣
    @黃光緣 2 месяца назад +2

    最強格鬥 神機❤
    最強格鬥手把SS
    當時要玩動作格鬥 超越就是Saturn

  • @pdpd1672
    @pdpd1672 2 месяца назад +1

    2D遊戲才有收藏價值, 3D只會一直出重製版, 而且人眼對3D很挑剔.

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      確實,3d的極限現在還未到⋯不過過多幾年應該也差不多了

  • @D2008168
    @D2008168 Месяц назад +1

    小時候從FC、SFC開始玩,到中期的SS、DC(會買SEGA的兩代主機,純粹是為了想玩Virtua Fighter )
    直到“鬼武者”發售,買了PS 2後 才開始踏入PS主機的世界
    至今回想起來,DC真的是一台很可惜的主機

  • @leepit7178
    @leepit7178 2 месяца назад +1

    當年的主機, 各自有各自的遊戲, 比較少跨平台, 自然有自己的FANS圈子.

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      因為初推出的價格確實貴,很難兩台都買🥲

  • @鍾銘彥
    @鍾銘彥 2 месяца назад +3

    我當年同時有ps ss ss我都拿來玩snk 系列遊戲 跟看愛情動作片

  • @ddg929ya
    @ddg929ya 2 месяца назад +1

    希望世嘉復刻主機也能收入光線槍與遊戲 .現在光線槍遊戲太少 . 真太懷念了(有出必買)

    • @無名-z1u
      @無名-z1u 2 месяца назад +1

      是電視顯示規格不同。光線槍成了不支援

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      要做的話只能改成藍芽技術了

  • @andrewliu3542
    @andrewliu3542 2 месяца назад +1

    高質

  • @gp01gp02gp02a
    @gp01gp02gp02a 2 месяца назад +1

    SS真的充滿回憶 好想重玩 光之繼承者-精靈王傳記

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      確實現在要重溫Saturn 遊戲,實在容易多了👍

  • @Yanmen-e4x
    @Yanmen-e4x Месяц назад

    希望世嘉會在出家庭遊戲機比大家欣相

  • @天行日月-x3r
    @天行日月-x3r 2 месяца назад +2

    很懷念當時入手的第一台家用主機 1996年底入手 可惜1997年太7一出就直接敗下陣了!但當時也是玩的不亦樂乎 當時的新作很多 加上1998年也入手了PS1代 那年代是滿滿的新作 那像現在的PS5😢不是冷飯就是重制 獨佔遊戲還屈指可數 (可憐啦!)

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      @@天行日月-x3r 獨佔遊戲少確實是一個現實的問題⋯疫情導致ps5一直缺貨,很多人跑去玩Pc(顯卡的選擇還是比較多)廠商也情願ps5 和pc通吃,確實這現象是這幾年才開始出現

  • @firewai623
    @firewai623 2 месяца назад +1

    飛天幽夢真係經典 我記得當年仲有一隻聖誕版

  • @隨軍道士白金人
    @隨軍道士白金人 2 месяца назад +1

    瀨 賀 田 三 四 郎 ~ ~ ~
    還 有 , 蚊 香(DREAMCAST)的 湯 川 專 務 !
    😄

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      @@隨軍道士白金人 湯川已在天上了,永遠懷念他

  • @rugergod2914
    @rugergod2914 2 месяца назад +1

    如果有一個平衡時空,是sega和萬代合併成功,會有力跟ps一鬥嗎?

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      如果有合併到,Sega的資金來源會比較充裕,死亡的時間應該沒那麼快,除了玩具還有洐生出來的遊戲

    • @rugergod2914
      @rugergod2914 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation 雖然兩間公司的員工都不支持合併,但合併後的化學作用不是能預計到,而可預見的,是合併後sega就有兩大利器,一是萬代手握大量動漫版權,雖知90年代到2000年代動漫是很強勢,第二是部份遊戲會被世嘉獨佔,例如高達遊戲和當年如日中天的機戰,更甚是世嘉一些有創意的遊戲可以做成動畫版,例如spike out改成用幽遊白書的角色,三國志大戰改成高達大戰,創造球會可以實在加上足球漫畫角色等等,就算無法戰勝PS,也可以加長SS的生命週期,DC就不用急忙推出,被PS2看著打

  • @mamamen685
    @mamamen685 2 месяца назад +2

    點解講親SS既RPG GAME, 好少人會講riglord saga1/2既? 呢2隻幾好玩, 2既opening仲會聽到有庿東話聲

    • @leepit7178
      @leepit7178 2 месяца назад +1

      我買SS的其中一個原因, 就是為了Riglord Saga 1啊. 當年在3DO玩過同廠的Guardian War, 十分好玩. 然後見到Riglord Saga, 更漂亮的人設, 更好的故事, 就十分喜歡了. 反而2我沒有玩, 人設感覺不像1的討好.

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      Saturn早期的策略型rpg,很喜歡它的3d畫風👍

  • @paklingngan1145
    @paklingngan1145 2 месяца назад +1

    支持'

  • @foster0079
    @foster0079 2 месяца назад +1

    Saturn 死因,因為無RPG 大廠支持和3D畫面缺陷,唯一優點是2D格鬥game 好玩。
    另外Dreamcast 無大方向,又是將街機game 移植落家用機就算,3D 貼圖靚過PS2。

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      @@foster0079 信任都好重要,Sony 用誇大的影片宣傳ps2性能,令大家情願等ps2也不買dc,瞬間廢了dc想搶佔市場的策略⋯畢竟md super 32x開始已不斷消費玩家的信任,到了這時終於也燃燒殆盡⋯

  • @parkwaypop273
    @parkwaypop273 2 месяца назад +3

    當年為世嘉育成足球 而買ss

  • @wengyapphoto
    @wengyapphoto Месяц назад +1

    Im Shining force super fans!

  • @hin812
    @hin812 2 месяца назад +2

    當年Microsoft係想收購Sega打入遊戲市場,係Sega唔肯先有Xbox
    當年Dreamcast係用Windows CE做OS
    如果當年收購成功,Sega未必會h輸

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      係真都唔奇,但到2024仲傳緊微軟會收購Sega ,咁我仲信唔信好😓

    • @hin812
      @hin812 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation 如果微軟真係想打入日本市場,真係要認真考慮收購日社
      之前我係想佢收購Square Enix,始終FF如果比PS繼續獨佔根本贏唔到,但而家SQ咁既情況就唔好啦

  • @亞龍-k6n
    @亞龍-k6n 2 месяца назад +2

    記得當年土星18+既Game要問Game鋪老細有冇得賣? 咁如果佢話有先再問價錢後俾錢,跟住老細仲會用黑色膠袋入住俾我,唔知仲以為我係買緊龍虎豹,而家諗起都會笑一笑.

  • @seiko20080111
    @seiko20080111 Месяц назад +1

    當年我買SS就係為咗玩KOF95

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  Месяц назад

      @@seiko20080111 當年家用機有咁既效果真心係勁👍

  • @herman_ma
    @herman_ma 2 месяца назад +2

    異世界歸來的米高😅

  • @pweyot
    @pweyot 2 месяца назад +1

    唉,世嘉迷永遠的痛。
    世嘉管理層當時未吸取教訓,SS 敗陣因為PS 取得Square 獨家出game ,証明只靠自家街機移植未夠吸引力。竟然用同一手法去推銷 DC,之後未有全盤計劃地投資落莎木....
    其實 MD 尾期響美加同超任叮噹馬頭,SS 或 DC 可以大力推廣美加市場而半放棄日本,可惜當時世嘉班友太守舊。

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      講起ss 的歐美策略,當初竟然想用配件32x延續md 壽命,後來先再推saturn,雙頭馬車結果當然車毀人亡🫣

    • @Anakinimaginaryboy
      @Anakinimaginaryboy Месяц назад

      SS時期同北美反曬檯,DC兩方達成協議,北美主推sport game,日本好似有乜就推乜嘅感覺

  • @osaka1016
    @osaka1016 2 месяца назад +1

    4:58 這邊資料錯誤..P7是唯一一個該主機寫實麻將不是X指定的......
    SEGA趕快發售SEGA SATURN mini吧~~

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      可能我的說話令人誤會,我會標註p7是年齡制限👌
      齊來集氣,快出Saturn mini 💪

    • @osaka1016
      @osaka1016 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation saturn有兩個18歲以上分級,因X指定才有露點...
      為何P7只是裸露內衣褲也要18歲以上推獎....是後來審核分級變了?

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      @osaka1016 P7是1998年的作品,因1996年發生了變化,令之後再也沒有x指定遊戲,可理解為之後的尺度只會更嚴格

    • @無名-z1u
      @無名-z1u 2 месяца назад +1

      ​​@@osaka1016是啊 都變18x。分集也變嚴了 後期也沒露點game(那時日本有人做壞事。責任推到日本 h game [沙織事件 ]分級就變嚴格了)

  • @無名-z1u
    @無名-z1u 2 месяца назад +3

    當年要本是要買ps主機. 差了800元買不了才買ss. 剛開始是還不錯 但ff7後加速了ss的退場 1998年時 ss几乎沒啥強作了 而ps還一直出 那時是有些後悔。不過ps 模擬器很早就有。ps2又能像下對應。反到ss 模擬器一直沒下文。反到覺得補了遺憾。 SS還是不少好game. 只是大作3d 都跑到ps了。特別是3d動作過關遊戲

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      當時一些小型廠商,也能在ps輕易做到鬥神傳這樣出色的作品,這是ss不能相比的⋯比遊戲數量當然會輸了;1998年也就是Dreamcast推出的年份,Sega該早已把重心放去新主機了,如果能夠延遲多一年至兩年,Saturn和Dreamcast 也許會有更好的成績

    • @無名-z1u
      @無名-z1u 2 месяца назад +2

      ​​​@@michaelgamestation 1997 從ff7出了後。1堆3d大作那年百花齊放 影牢 潛龍諜影 惡靈古堡 寄生前夜 沉默之丘 真的。當時ps大作打趴SS真的不足為奇 ff8連dc都打趴了。超無言的。好在沒錢買dc

    • @maxing7229
      @maxing7229 2 месяца назад +2

      Saturn真係充滿回憶,好多RPG當初只有Saturn版,好似天外魔境、Lunar.....但後勁不繼,之後PS嘅FF7同GT都係爆發點,仲有對應GT嘅第一代duel shock手掣,真係無晒反擊之力。

    • @leepit7178
      @leepit7178 2 месяца назад +1

      不單PS模擬器, 其實FF7, FF8也有PC版, 而且不用當時屬天價的3D卡也玩得到. (當然VF, DAYTONA, VIRTUA COP其實也有PC版)

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      Virtual on也有,話說當時只要知道對方ip ,當時用56k modem就能連線對戰,效果還不錯

  • @pweyot
    @pweyot 2 месяца назад +1

    普遍人嘅印象係 ps 3d 機能勁過 ss, 但事實並唔係。
    只係 ss 開發3D 過程較複雜, 第三方唔想用太多資源去做 ss 遊戲。

    • @vicvic0302
      @vicvic0302 2 месяца назад +2

      Yt好像有其他片解釋過(就算差都只是一個80分另一個係100分類似的分別高 不過開發與編程難度極高 看Virtual fighter 同DOA的畫面 就會非常驚訝開發人員的高超技巧)

  • @noname-zf1rh
    @noname-zf1rh 2 месяца назад +1

    SEGA一直走在時代尖端, 可惜了一台好主機...

  • @張大帥-h6z
    @張大帥-h6z 2 месяца назад +1

    如果當年FF7是由SS獨佔 也許SEGA命運不會像今天這樣?

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      但SS要做到這種效果,應該要花盡九牛二虎之力,而且當初Square就只有N64和PS兩個選項,SS可說完全沾不上邊⋯但我認為靠2D也能撐上一段時間,因為在這時Saturn 建立了一班格鬥粉絲群,成人向遊戲也是發展得很強

    • @siewyeohchuan9744
      @siewyeohchuan9744 2 месяца назад +1

      ​@@michaelgamestation当时sega 不想当二奶吧,那时玩家间都流传这句话😂

    • @leepit7178
      @leepit7178 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation 其實以機能來說, SS也能做到FF7. FF7的角色建模, 不像Bio Hazard, FF8那樣複雜. 背景也是2D圖而已. 播片也可用VCD卡. 當時的SONY就像現時的APPLE一樣,財鴻勢大, 要背棄任天堂, SQUARE當然是去投靠SONY而不是SEGA了.

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      話說現在有人把FF7嘗試移植去SS,不過進度有點緩慢就是了

    • @leepit7178
      @leepit7178 2 месяца назад

      @@michaelgamestation 唯一做不到的, 就是FF7中, "背景播片, 角色在動". PS1有獨立的播片IC, 才能做到這種效果.

  • @konichiwa8350
    @konichiwa8350 2 месяца назад +2

    我小时候生活那区基本都是PS和game boy 。。。这Saturn 是我几年前看了游戏RUclipsr们视频才知道有这游戏机😂。。

  • @user-zr5gb1pw4n1
    @user-zr5gb1pw4n1 2 месяца назад +2

    SATURN mini 唔玩都要儲

  • @rainbowislands87
    @rainbowislands87 2 месяца назад +3

    野球拳

  • @lazy_pig
    @lazy_pig 2 месяца назад +1

    土星勝負真的一線之差
    除了FF7
    玩家投向了翻版的PS 3D遊戲 XD
    Sony勝出

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      確實有聽過老翻令PS大賣的說法⋯不過應該就是亞洲區罷了

  • @davshan8482
    @davshan8482 2 месяца назад +1

    SS插槽有接觸不良問題, 經常令記憶卡save全毀
    DC剛出時亦比PS2剛出時好玩, DC畫面鮮艷, PS2畫面顏色灰暗, 97後音樂, 動漫, 遊戲產業都在倒退, 一年不如一年 ,越來越死氣沉沉

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      Saturn那個插槽,常有人以為是熱拔插,實際只可在完全斷電狀態才能拔出和插入,不留意肯定會出狀況,死save死rom經常聽聞⋯

    • @davshan8482
      @davshan8482 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation 不會有人以為是熱插拔吧, 以前不流行這概念, 肯定是斷電時才插呀, 一樣經常死save

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад

      @@davshan8482 看來只能儲存到主機,記憶卡用來備份比較好(備份後順便拔走)

    • @Anakinimaginaryboy
      @Anakinimaginaryboy Месяц назад

      97應該是全世界的一個分水嶺。。

  • @siewyeohchuan9744
    @siewyeohchuan9744 2 месяца назад +3

    当时对sega 的印象是他动不动就换主机,当时的年代,玩家是承受不起的

    • @michaelgamestation
      @michaelgamestation  2 месяца назад +1

      初推出就購買還好,實在沒理會後期購買玩家的心情

    • @siewyeohchuan9744
      @siewyeohchuan9744 2 месяца назад +1

      @@michaelgamestation 👌

  • @hin812
    @hin812 2 месяца назад +1

    Saturn 2D好過PS

  • @wcw2975
    @wcw2975 2 месяца назад +1

    SS vs PS🤟